Il corso si caratterizza, per la peculiarità non scontata, di portare avanti sia la parte manuale su carta che quella digitale, per consentire agli allievi di poter gestire i futuri lavori con una completezza delle proprie capacità professionali.
CORSO PROFESSIONALE
CORSO PROFESSIONALE
Trasforma il tuo amore per i fumetti in un’arte visiva affascinante e universale.
Quando inizia? 19 Ottobre
Durata 408 ore
Partecipanti Massimo 15
Orario Diverse opzioni!
Durante il corso si lavorerà sia in manuale che in digitale, sia in presenza che online per esprimere al meglio il proprio potenziale.
Il primo anno prevede l’acquisizione della grammatica base:
anatomia e prospettiva per dare struttura al disegno, scenografia e panneggio per renderlo piacevole e riconoscibile, il mecha design per finalizzarlo alla creazione di oggetti e veicoli, il chiaroscuro per dare volume e atmosfera, lo storytelling per far funzionare il meccanismo narrativo e lo storyboard per imparare a progettare i fumetti con efficacia e originalità.
Il secondo anno completa le competenze grafiche con le tecniche di inchiostrazione sia manuale che digitale e l’acquisizione di un valido metodo di organizzazione del colore con Clip Studio Paint e Photoshop.
Il percorso si conclude con lo studio e la realizzazione di un progetto editoriale a fumetti completo per i mercati più ricettivi: giapponese o franco-belga o americano o italiano, lasciando all’allievo la libertà di conciliare il proprio stile con le esigenze professionali.
Si approfondiranno il diritto d’autore, la conoscenza dei contratti di edizione, le basi della fiscalità, la progettazione di una copertina e di una storia in versione webtoon, così come le strategie di marketing che attraverso i social network promuovono efficacemente il proprio lavoro.
Il corso aiuta quindi a creare un progetto a fumetti completo nei suoi aspetti tecnici e professionali, favorendo l’allievo nel suo percorso di crescita artistica e indipendenza autoriale.
MODULO UNO
1.1
Studio della figura in movimento
1.2
Studio dell'anatomia umana
1.3
Sudio del panneggio (abiti, armature, uniformi, ecc.)
1.4
Studio dell'anatomia animale (Cavalli, felini, cani, ecc.)
1.5
Clip Studio Paint
MODULO DUE
2.1
Profondità di Campo e Tridimensionalità degli oggetti
2.2
Studio della Prospettiva Centrale, Accidentale e Vertiginosa
2.3
La prospettiva al servizio della narrazione
2.4
Le Ombre e i riflessi nello spazio
2.5
La resa dei materiali
2.6
Rappresentazione degli ambienti naturali e architettonici
MODULO TRE
3.1
Regia e Montaggio
3.2
Storytelling
3.3
Storyboard
3.4
Gestione dei Balloon
3.5
Lettering e Onomatopee
3.6
Grafica Editoriale
MODULO QUATTRO
4.1
Character Design
4.2
Mecha Design
4.3
Chiaroscuro
MODULO CINQUE
5.1
Progettazione
5.2
Pre-produzione
5.3
Documentazione e uso delle Reference
5.4
Esecuzione e rifinitura
MODULO SEI
6.1
Strumenti e materiali tradizionali
6.2
Il Pennello
6.3
Il Pennino
6.4
Fude-Pen, Maru-Pen, G-Pen
MODULO SETTE
7.1
Teoria del colore e Armonie cromatiche
7.2
Le Atmosfere
7.3
L'Illuminazione
7.4
Il Colore al servizio della Narrazione
7.5
Photoshop
MODULO OTTO
8.1
WebToon: Lettura Verticale
8.2
WebToon: Varietà dei Formati di Vignetta
8.3
Storia del WebToon e generi Narrativi
8.4
Balloon, Gutter, Effetti Speciali e Panel
8.5
Organizzazione e Produzione di un WebToon
8.6
Marketing e Social Network
8.7
Diritto d'Autore e Fiscalità
MODULO NOVE
9.1
Conoscenza dei Mercati Editoriali
9.2
Mercato giapponese
9.3
Mercato Italiano
9.4
Mercato Franco-Belga
9.5
Mercato USA
9.6
Pitch-Soggetto-Scaletta-Storyboard
9.7
Character Design e Concept Art
9.8
Realizzazione Pagine Definitive
9.9
Impaginazione e Presentazione del Progetto Finale a Fumetti
Ecco solo alcuni dei punti salienti del nostro Corso di Fumetto & Colorazione Digitale. Ma per conoscere tutti i dettagli e diventare un esperto del settore, contattaci ora!
Ecco solo alcuni dei punti salienti del nostro Corso di Fumetto & Colorazione Digitale. Ma per conoscere tutti i dettagli e diventare un esperto del settore, contattaci ora!
Domande
frequenti
Il corso si caratterizza, per la peculiarità non scontata, di portare avanti sia la parte manuale su carta che quella digitale, per consentire agli allievi di poter gestire i futuri lavori con una completezza delle proprie capacità professionali.
Il corso potrà essere seguito in classe ma anche online in modo da venire incontro alle esigenze degli allievi da ogni parte d’Italia, e non solo.
Questo consentirà di non perdere lezioni mantenendo una frequenza fondamentale per dei risultati più costanti e soddisfacenti.
Il corso è rivolto a tutti gli appassionati di tutte le età che vogliono progredire con metodo e disciplina nell’ambito delle produzioni a Fumetti in Italia e all’estero.
RECENSIONI
Mind è un punto di riferimento importante.
Erika Lorenzetto