CORSO PROFESSIONALE

Corso di Game Art 3D & VFX a Padova

CORSO PROFESSIONALE

Un percorso completo per trasformare le tue idee in modelli 3D

Quando inizia? 19 Ottobre

Durata 408 ore

Partecipanti Massimo 15

Orario Diverse opzioni!

Circular Text Path DISPONIBILE ANCHE ONLINE    
3D

Overview Corso di Game Art 3D & VFX a Padova

Questo corso biennale ti guiderà passo dopo passo nella creazione di un personaggio 3D completo, partendo dalle basi della modellazione fino ad arrivare all’animazione avanzata e agli effetti speciali.

 

Nel primo anno, acquisirai le competenze fondamentali della modellazione 3D con Blender, imparando a realizzare oggetti semplici, elementi architettonici e personaggi stilizzati.

 

Approfondiremo il texture painting, cioè il procedimento per colorare gli oggetti 3D, esplorando le coordinate UV e utilizzando gli strumenti dedicati per la pittura delle texture direttamente su Blender.

 

Successivamente, vedremo il mondo dei materiali e i primi concetti di rigging, cioè la creazione delle ossa per far muovere gli oggetti e animarli, applicandoli su ciò che avremo realizzato durante l’anno.

 

Termineremo con la creazione di oggetti hard-surface e high-poly, cioè oggetti più complessi e utili per scenari fantascientifici.

Nel secondo anno, il focus si sposterà su tecniche più avanzate, come la modellazione di ambienti interni e esterni e la scultura digitale per creare creature e personaggi dettagliati.

 

Studieremo la retopology, fondamentale per ottimizzare i modelli per animazione e rendering in tempo reale.

 

Approfondiremo il texturing avanzato con il programma Substance Painter, creando materiali realistici.

 

Il corso culminerà con lo studio del rigging avanzato per creare animazioni più complesse e degli effetti speciali, per dare vita ai tuoi modelli.

 

Durante il corso verrà introdotto anche Unreal Engine, il motore real-time utilizzato per la creazione di videogiochi, esperienze interattive e ambienti 3D.

 

Imparerai a importare e configurare i tuoi modelli realizzati in Blender, gestire materiali e texture, creare ambienti, impostare l’illuminazione e utilizzare personaggi e animazioni all’interno di una scena.

 

Alla fine del corso, avrai tutte le competenze necessarie per modellare, texturizzare, animare e creare ambienti e personaggi 3D completi, pronti per essere utilizzati in produzioni di videogiochi, film d’animazione o progetti creativi professionali.

Programma Corso di Game Art 3D & VFX a Padova

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1

MODULO UNO

Basi di Modellazione per Ambienti e Personaggi Low-Poly

  • 1.1

    Introduzione all’interfaccia e principi di modellazione

  • 1.2

    Modellazione base

  • 1.3

    Modellazione organica

  • 1.4

    Modellazione in tiles

  • 1.5

    Modellazione di elementi interni

  • 1.6

    Uso delle booleane

  • 1.7

    Le curve nel 3D

  • 1.8

    Modellazione da reference

  • 1.9

    Modellazione corpo low-poly: struttura base del personaggio

  • 1.10

    Modellazione dettagli personaggio low-poly

2

MODULO DUE

Introduzione alle UV e al Texture Painting

  • 2.1

    Le coordinate delle texture e l’unwrapping

  • 2.2

    UV di oggetti semplici

  • 2.3

    UV del corpo low-poly e introduzione al texture paint

  • 2.4

    Texture painting per personaggi low-poly

3

MODULO TRE

Alla Scoperta dei Materiali di Blender

  • 3.1

    Motori di render e introduzione ai materiali

  • 3.2

    Materiali PBR e uso dello Shader Editor

  • 3.3

    Texturing e bake in Blender

4

MODULO QUATTRO

I Primi Passi dell’Animazione

  • 4.1

    Principi base delle parentele e delle ossa

  • 4.2

    Rigging su oggetti e corpo base

  • 4.3

    Introduzione all’animazione

  • 4.4

    Animazione del personaggio low-poly

5

MODULO CINQUE

Creazione di Oggetti Hard-Surface e High-Poly

  • 5.1

    Creazione di un primo oggetto hard-surface

  • 5.2

    Modellazione avanzata: navicella spaziale

  • 5.3

    Adesivi e materiali procedurali

  • 5.4

    Kitbashing

6

MODULO SEI

Creazione di un Asset per Ambienti Avanzato

  • 6.1

    Modellazione per esterni

  • 6.2

    Modellazione di interni

  • 6.3

    Modellazione di arredi

  • 6.4

    Creazione di asset e gestione UV

  • 6.5

    Texturing e bake delle normal map, introduzione a Substance Painter

  • 6.6

    Texturing avanzato e settaggio luci

7

MODULO SETTE

Scultura Organica Digitale per Creature e Personaggi

  • 7.1

    Interfaccia e pennelli base per la scultura

  • 7.2

    Scultura di una creatura semplice

  • 7.3

    Scultura da reference: corpo del personaggio

  • 7.4

    Scultura da reference: testa del personaggio

  • 7.5

    Texture e VDM nella scultura 3D

8

MODULO OTTO

Ottimizzazione con Retopology

  • 8.1

    Retopology di una creatura base

  • 8.2

    Retopology del personaggio (corpo)

  • 8.3

    Retopology del personaggio (mani)

  • 8.4

    Retopology del personaggio (testa)

  • 8.5

    Creazione di vestiti, accessori e dettagli

9

MODULO NOVE

UV e Tecniche di Texturing Avanzate con Substance Painter

  • 9.1

    UV di oggetti solidi complessi

  • 9.2

    UV del personaggio e dei vestiti

  • 9.3

    Bake e texturing del personaggio

  • 9.4

    Rifiniture finali ed esportazione

10

MODULO DIECI

Rigging, Animazione Avanzata ed Effetti Speciali

  • 10.1

    Rigging del corpo base

  • 10.2

    Rigging avanzato

  • 10.3

    Animazione avanzata

  • 10.4

    Animazione e utilizzo delle shape key

  • 10.5

    Animazioni di camera e simulazioni fisiche

  • 10.6

    Rendering e effetti speciali

Ecco solo alcuni dei punti salienti del nostro Corso Game Art 3D & VFX. Ma per conoscere tutti i dettagli e diventare un esperto del settore, contattaci ora!

Programma Corso di Game Art 3D & VFX a Padova

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Docenti

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Faq sul Corso di Game Art 3D & VFX a Padova

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Faq

Domande
frequenti

A chi si rivolge il corso?

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Il corso di Game Art 3D & VFX a Padova di MIND Academy è indirizzato a:

  • Appassionati di grafica (sia bidimensionale che tridimensionale)
  • Neodiplomati e neolaureati
  • Disoccupati che desiderano rimettersi in gioco ed acquisire competenze immediatamente spendibili nel mondo del lavoro

Com’è strutturato il corso di Game Art 3D & VFX?

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Le lezioni si svolgono presso la nostra sede di Padova o online (a scelta) in due volte alla settimana. Abbiamo corsi di mattina dalle 10:00 alle 13:00,  il pomeriggio dalle 15: 00 alle 18:00 o la sera dalle 18:30 alle 21:30, il biennio in totale dura 408 ore.
Per garantire un’esperienza formativa di alto livello le classi sono a numero chiuso: i posti sono al massimo 12!

Tutti i partecipanti avranno accesso ad un’area riservata dove poter reperire videoregistrazioni delle lezioni, esercitazioni e materiale didattico sempre aggiornato.

Corso di Game Art 3D & VFX certificato

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Al completamento del Corso di Game Art 3D & VFX presso MIND Academy verrà rilasciato un Attestato di frequenza che potrai aggiungere immediatamente al tuo CV. Grazie alla certificazione ottenuta sarai in grado di dimostrare alle aziende e ai potenziali datori di lavoro la tua formazione professionale nel campo della grafica 3D, conferendo maggior valore alle tue competenze.

Sbocchi lavorativi del corso di Game Art 3D & VFX

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Il Game Artist 3D & VFX si occupa di creare immagini, oggetti, personaggi e animazioni utilizzando software di grafica 3D. Questa figura professionale è attualmente richiestissima in molti settori, come: l’architettura, la pubblicità, il cinema ed i videogiochi.

Con il corso di Game Art 3D & VFX a Padova di MIND Academy acquisirai tutte le competenze necessarie per intraprendere una carriera di successo nella grafica 3D, iscriviti ora!

Mi dispiace che il corso sia finito, il legame che si è formato tra noi corsisti è qualcosa di speciale, neanche all'università ho trovato questo cameratismo.

Alessandra Tonussi

32 anni, Padova - Corso Web Design

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