CORSO PROFESSIONALE

Corso di Pixel Art a Padova

CORSO PROFESSIONALE

“Penso che tutti coloro che oggi disegnano pixel art siano nati in una buona epoca” – Akio Oyabu (lead artist Metal Slug 1-3)

Quando inizia? 30 Ottobre

Durata 40 ore

Partecipanti Massimo 15

Orario Diverse opzioni!

Circular Text Path DISPONIBILE ANCHE ONLINE    
PA

Overview Corso di Pixel Art a Padova

Nel mondo dello sviluppo videoludico, l’impatto visivo è fondamentale.

 

Il corso di grafica in pixel-art nasce con l’obiettivo di fornire strumenti concreti e visione critica per affrontare questa sfida creativa e tecnica.

 

Il compito, o se vogliamo chiamarla “missione”, di ogni artista è comunicare qualcosa a chi osserva.

 

Nel contesto della professione del grafico per videogiochi, questa affermazione assume un valore ancora più netto: il messaggio visivo ha spesso solo frazioni di secondo per essere percepito, decodificato e generare una reazione. Deve quindi essere estremamente efficace.

 

Quando parliamo di grafica, ci riferiamo al mezzo comunicativo che trasforma il codice di programmazione in qualcosa di comprensibile e coinvolgente per l’utente. È, in sostanza, ciò che tramuta una serie di istruzioni digitali nell’idraulico, nel riccio supersonico, nel cavaliere, nel robot o nella spia o cadetto spaziale che vivrà un’avventura tra foreste, deserti, ghiacciai, castelli, basi spaziali e dimensioni parallele.

 

La grafica ci comunica quando essere tranquilli o all’erta, se abbiamo abbastanza monete per un upgrade o sufficiente energia per resistere a un attacco. Ci dice se siamo stati colpiti, se il nostro personaggio è triste o felice, e molto, molto altro.

La pixel-art, in particolare, è tra le tecniche più affermate per la traduzione del codice in immagini e, ancora oggi, rappresenta uno dei metodi più pratici e flessibili per creativi o aziende con grandi idee ma budget non multimilionari.

 

Il corso di grafica in pixel-art si concentrerà sull’addestrare l’allievo a ottenere il massimo dalla comunicazione visiva, a comprendere come dare a un videogioco un aspetto accattivante e a ottimizzare l’esperienza dell’utente finale, sia dal punto di vista visivo ed emotivo, sia in termini di gameplay.

 

Il corso sarà strutturato in due parti:

 

  • La prima parte sarà dedicata all’aspetto creativo: si studieranno le tecniche di realizzazione e le specifiche necessarie per ottenere una buona pixel-art, esteticamente piacevole e funzionale all’interno di un videogioco.
  • La seconda parte si focalizzerà sull’aspetto tecnico: si analizzerà come progettare e pianificare il lavoro in base al tipo di gioco e alle sue caratteristiche, e come relazionarsi con il reparto di game design, con quello creativo e, soprattutto, con i programmatori.

 

Infine, verrà fornita una checklist degli elementi spesso trascurati ma fondamentali nella pianificazione di un progetto a lungo termine o nella stesura di un preventivo.

Programma Corso di Pixel Art a Padova

+
X
1

MODULO UNO

  • 1.1

    Introduzione: informazioni generali e nozioni essenziali sulla pixel-art;

  • 1.2

    Forme, linee, colori, volumi;

  • 1.3

    Tecniche, palette, limitazioni;

  • 1.4

    Definizione dello stile, tipologie, ambientazioni;

  • 1.5

    Composizione e tiling;

  • 1.6

    Introduzione all'animazione;

  • 1.7

    Principi essenziali e bilanciamento dell'animazione;

  • 1.8

    Comunicazione visiva, gestione del mood, ambientazioni e storytelling ambientale.

2

MODULO DUE

  • 2.1

    Introduzione agli elementi di game design: timing, feedback, colliders;

  • 2.2

    Pianificazione, comprensione e gestione delle risorse;

  • 2.3

    Realizzazione di Spritesheets e Tilesets;

  • 2.4

    Hud, effetti dinamici, loghi, schermate;

  • 2.5

    Finalizzazione e consegna;

Ecco solo alcuni dei punti salienti del nostro Corso di Pixel Art. Ma per conoscere tutti i dettagli e diventare un esperto del settore, contattaci ora!

Programma Corso di Pixel Art a Padova

+
X

Docenti

+
X

Faq sul Corso di Pixel Art a Padova

+
X
Faq

Domande
frequenti

1) Quali sbocchi lavorativi offre il corso di pixel-art?

+
X

Principalmente come grafico all’interno di team di sviluppo medio piccoli, sia come collaboratore esterno indipendente che come dipendente assunto.

 

L’industria attuale è in fermento, i titoli che sfruttano questo stile visivo sono all’ordine del giorno e i team sono in continua ricerca di figure formate, capaci e talentuose che sappiano ricoprire i ruoli di realizzazione di spritesheet, tileset, elementi UI ecc…

 

In alternativa si può ripiegare sul mondo dello streaming realizzando loghi e animazioni per gli streamer, è possibile anche affidarsi alla realizzazione di singole commissioni one-shot se non addirittura alla realizzazione di assets pack per gli svariati store online.

2) Il corso prevede l'utilizzo di specifici programmi digitali?

+
X

È previsto l’utilizzo del software Aseprite che verrà fornito dalla scuola per l’utilizzo in sede. Però la materia può essere praticata anche con software differenti quali Photoshop o alternative
gratuite come Graphic Gale.

3) È necessario saper già disegnare?

+
X

Il corso pur non coprendo in maniera esaustiva i principi di anatomia, prospettiva e teoria del colore, è pensato anche per un pubblico di neofiti in quanto si concentra su principi propri esclusivi della pixel-art.

 

Ovviamente essere già esperti nelle materie sopra citate aiuta ed è caldamente consigliato ma l’unico imperativo è la passione per il disegno, il videogioco o altre forme di espressione visiva.

 

Va precisato che la pixel-art è anzitutto una questione di funzionalità e sintesi che non esige una componente estetica forte per essere considerata di qualità.

4) A chi si rivolge il corso?

+
X

Il corso è indirizzato principalmente ad una fascia di giovani adulti in cerca di formazione professionale ma non esclude la partecipazione anche a persone più mature o semplici appassionati
Le categorie più indicate sono le seguenti:

 

– artisti visivi (fumettisti, illustratori, concept artist) che vogliono crearsi uno sbocco lavorativo unico o parallelo ad altri percorsi;

 

– artisti visivi che vogliono partecipare a progetti in cui la loro impronta espressiva e stilistica sia impattante e riconoscibile;

 

– programmatori che valutano anche la carriera del solo dev;

 

– appassionati di disegno e videogiochi in generale che vorrebbero partecipare alla creazione di un videogioco ed eventualmente tramutarlo in un secondo lavoro;

 

– hobbisti, appassionati e dopolavoristi che vogliono creare progetti originali per passione o diletto sfruttando engine che non richiedono conoscenze di codice;

 

– chiunque in generale sia già introdotto al mondo dello sviluppo di videogiochi e intenda;

 

– aggiungere una nuova competenza al suo curriculum.

5) Com’è strutturato il corso di Pixel-Art?

+
X

Il corso può essere effettuato sia dal vivo che da remoto e prevede 10 lezioni di 4 ore suddivise cadauna in una parte teorica ed una pratica.

 

Ogni lezione si concentrerà su di uno specifico argomento del quale si illustreranno i principi, si mostreranno esempi di applicazione dei suddetti all’interno di videogiochi classici e moderni e poi si passerà alla realizzazione pratica che se necessario potrà essere terminata a casa i lavori degli studenti verranno analizzati e valutati a fine lezione o in quella successiva.

Mi dispiace che il corso sia finito, il legame che si è formato tra noi corsisti è qualcosa di speciale, neanche all'università ho trovato questo cameratismo.

Alessandra Tonussi

32 anni, Padova - Corso Web Design

>> Leggi le Recensioni >> Leggi le Recensioni >> Leggi le Recensioni >> Leggi le Recensioni >> Leggi le Recensioni >> Leggi le Recensioni >> Leggi le Recensioni >> Leggi le Recensioni >> Leggi le Recensioni >> Leggi le Recensioni
>> Tutti i corsi >> Tutti i corsi >> Tutti i corsi >> Tutti i corsi >> Tutti i corsi >> Tutti i corsi >> Tutti i corsi >> Tutti i corsi >> Tutti i corsi >> Tutti i corsi