HELLO FUTURE!
HELLO FUTURE!
Un’intera giornata con Nazareno Urbano di Remedy per scoprire come si lavora davvero nei videogiochi professionali, dal processo creativo al portfolio richiesto da uno studio internazionale.
Quando: Sabato 28 Febbraio
Orario: dalle 10:00 alle 18:00
Dove: In MIND! Via Venezia 90/A 35129 - Padova
OUT OF MIND è l’evento di MIND Academy pensato per coloro che vogliono capire cosa significa davvero lavorare nel mondo dei videogiochi al giorno d’oggi.
Un’intera giornata a tu per tu con Nazareno Urbano, artista di Remedy, uno degli studi di sviluppo più riconosciuti a livello internazionale.
L’evento nasce per offrire una visione chiara e concreta del lavoro creativo all’interno del mercato videoludico: come si affronta un progetto professionale, come si prendono decisioni all’interno di un team e come si trasforma un’idea in qualcosa di credibile, coerente e funzionale a una produzione di alto livello.
Durante la mattinata si terrà un’intervista aperta anche alle domande del pubblico. Un dialogo diretto che ripercorrerà il percorso professionale di Nazareno, le scelte che lo hanno portato a lavorare nell’industria dei videogiochi e il modo di ragionare che guida il suo approccio ai progetti.
Uno spazio aperto a tutti, fondamentale per risolvere dubbi e per scoprire tutti i retroscena dietro il lavoro di un’artista tanto talentoso.
Nel pomeriggio entreremo invece ancora più dietro le quinte del metodo di lavoro di Nazareno: un’analisi pratica del workflow, delle fasi di sviluppo e delle scelte creative che hanno caratterizzato tutto il suo percorso professionale e umano.
Una parte centrale dell’evento sarà infine dedicata al portfolio: cosa viene realmente valutato da uno studio come Remedy? Quali errori evitare? Come presentare il proprio lavoro in modo efficace quando si cerca di entrare nel settore? Domande alle quali troverete risposta nel corso della giornata.
OUT OF MIND è pensato per studenti, aspiranti professionisti, creativi e appassionati che vogliono fare un passo in più, capire meglio il mercato dei videogiochi e confrontarsi con chi lo vive ogni giorno.
Un’occasione unica per uscire dalla confusione, fare chiarezza sul proprio percorso o sulle proprie passioni e tornare a casa con una visione più consapevole e concreta del futuro nei videogiochi.
Nazareno Urbano è un artista che lavora nel settore dei videogiochi a livello internazionale ed è attualmente parte del team di Remedy Entertainment, studio conosciuto in tutto il mondo per titoli come Control e Alan Wake.
Nel corso della sua carriera ha contribuito allo sviluppo di progetti complessi e ad alto impatto visivo, confrontandosi ogni giorno con le dinamiche reali di una produzione professionale.
Il suo approccio al lavoro unisce creatività, metodo e visione progettuale. Ogni scelta nasce da un ragionamento preciso, orientato non solo all’estetica, ma alla coerenza, alla funzionalità e alle esigenze di un team strutturato.
Durante OUT OF MIND, Nazareno condividerà il suo percorso professionale, il suo modo di affrontare i progetti e la mentalità che lo ha portato a lavorare all’interno di uno studio internazionale.

Ma OUT OF MIND non è solo un evento da seguire: è un’esperienza da vivere.
È qui che entra in gioco la MIND DIFFERENCE, l’elemento che rende questa giornata davvero unica.
Durante la pausa pranzo, Nazareno Urbano mangerà insieme ai partecipanti. Niente palco, niente distanze, niente formalità. Solo una conversazione aperta e informale, in cui sarà possibile fare domande, confrontarsi, raccontare il proprio percorso e ricevere consigli diretti.
È un momento raro, spesso assente negli eventi tradizionali, in cui il vero valore nasce dal dialogo spontaneo e dal contatto umano. Le domande più personali, i dubbi più concreti e i consigli più utili trovano spazio proprio qui.
La MIND DIFFERENCE è questo: creare occasioni reali di incontro tra chi vuole entrare nel settore e chi lo vive ogni giorno, trasformando un evento formativo in un’esperienza autentica, memorabile e ad alto valore umano e professionale.
Luca Mazzocco
Sceneggiatore, giornalista e narrative designer. Dopo aver esordito con Fossil World per Geo Books, ha scritto la miniserie Folklore per Lanciostory e graphic novel per Rizzoli e DeAgostini dedicate al mondo degli streamer. Collabora con Sergio Bonelli Editore su Dragonero e scrive articoli per NerdMovieProductions e Multiplayer.it. È co-fondatore di Wahtari Studio, con cui firma progetti per Amazon Prime Video, Wizard of the Coast e Need Games, tra cui il librogame Ride Infinity.
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